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77、穿越2001

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  至于所需要的身份证明文件、钱这些东西,在前两次的任务中系统已经给出了答案,不需要张百知担心。
  睁开眼睛之后,眼前就是一幅特别繁华的街道场景,韩国自从20世纪60年代以来,政府实行了“出口主导型”开发经济战略,推动了本国经济的飞速发展,短短的几十年的时间里,就成为了发达国家,也是万众瞩目的亚洲四小龙之一。
  而从1990年开始到2000年初期,这一段时间,整个网络游戏市场处于黄金期,数不尽的开发者满身热血的投入游戏开发实业,1999年在韩国开发网络游戏的公司有几十个,仅仅一年时间,进入2000年之后,这个数字翻了数倍,大大小小的游戏如雨后春笋般的上市。
  小小的韩国,面积只有10万平方公里,人口5000多万,根本没有那么大的市场去承载这如此庞大的游戏基数,势必放眼海外。
  1998年wemade公司制作了一款名为《legendofmir》武侠类型的网游,但是不论是画质还是玩法都被同时期的ncsoft的《天堂》吊打,所以在线人数少的可怜只能勉强苟活着。
  2年后wemade公司不甘心失败打算搏一搏,希望单车变摩托,于是打造了《legendofmir2》。这个2代虽然画面比一代进步了很多,但并不算出众只能勉强算是及格,所以依旧人气惨淡。
  后来这款游戏因为比较便宜,于是被中国一家代理商看中引进了国内,代理商引进后去掉了2代这个数字,同时起了一个中文名字,《传奇》!
  游戏一出立刻称霸天下,当时国内约92%的网络用户都玩过传奇。换个战场后,传奇一战成名,让wamade公司和代理商盛大都成为了网游巨头。
  21世纪初,中国网游市场刚刚萌芽,传奇引入之后,国内网游市场进入快速的发展期。
  游戏上线仅仅一个月就实现了盈利,一年半的时间,盛大就成为了当时全球在线用户最多的网游运营商,仅《传奇》一款游戏就占据了国内网游市场高达68%的份额。
  凭借着《传奇》的空前成功,盛大网络于2004年在纳斯达克挂牌上市,年仅31岁的成天桥凭借着90亿人民币的身家一举成为了当时天朝最年轻的首富。
  而现在,整个wemade公司处于半死不活的状态,因为传奇在韩国并没有什么人玩,在进入中国市场之前,一直都没有给他们公司带来多少收益,这个时候,去收购他们公司很容易。
  陈天桥当时是空手套白狼,而张百知拥有足够买下整个wemade公司的资金,所以他不需要那么复杂的商业手段和外交手段。
  短短的三年时间,这笔投资就会转化为收入,比购买腾讯股份还要快。
  张百知依然是以一个神秘的上海商人的身份,来到wemade公司所在的大王板桥路644路49卫佣塔。
  负责接见他的正是wemade公司的代表理事,朴(piáo)瑾镐。
  wemade方面现在因为运营了很多游戏,急需要把传奇打入到世界人口第一大国中国的市场中去,他们之前已经和上海盛大网络的陈天桥谈论合作了,做这一步计划朴瑾镐也是没有太大把握,毕竟这款游戏在韩国境内不是很受欢迎,中国又是韩国的邻国,能不能在中国一炮打红真的是个问题。